TAÇA HYUNDAI 2015For the first time the Mozambique futsal will have official competitions to be played with play off finals.
This will happen in the capital of the country, Maputo, whether in the opening tournament of the season as well as the championship.
Although there are many people against this type of dispute, the Commission of the Futsal of Association of Football of Maputo City (CF-AFCM) decided to move forward and the conclusions might be drawn later, as the country has been the basketball example with great advertisement for the game using the play off and futsal need to go this route will be able to open other doors in terms of sponsorship.
For now, just those two competition will be use play offs, leaving the under 17 and under 20 in male, running normally.
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REGULAMENTO DA TAÇA HYUNDAI EM FUTSAL 2015CAPITULO 1
NOMENCLATURA E FORMA DE DISPUTA
1.1 – A Associação de Futebol da Cidade de Maputo (AFCM), através da sua Comissão de Futsal, organiza a TAÇA HYUNDAI da modalidade, na categoria de Seniores Masculinos, com início a 13 de Março de 2015, com a participação de oito (8) equipas;
1.2 – Uma vez filiado, será obrigatória a participação do clube/equipa nesta prova.
1.3 – Não será permitida a participação de um clube/equipa com duas equipas na mesma prova, expecto se a prova for disputada em series, ficando estas, em series diferentes, mas apenas podendo qualificar uma delas para a fase seguinte da competição.
1.4 – A Taça Hyundai será disputada em duas fases:
* 1ª FASE – Todos contra todos numa única volta, apurando-se os quarto primeiros classificados para a fase seguinte (Play-off).
* 2ª FASE – Disputa de Play-Off final, a melhor de 3 jogos, incluindo a final
CAPITULO 2
* ORGANIZAÇÃO TÉCNICA
1ª- FASE
2.1 – A organização técnica da prova, no que respeita à qualificação de jogadores, elaboração de calendários, elaboração de comunicados, homologação de resultados, classificações, julgamento de reclamações e aplicação de sanções disciplinares, é da exclusive responsabilidade da AFCM.
2.2 – Para a 1- fase, da disputa por pontos, adoptar-se-á a seguinte tabela:
Vitória, 3 pontos
Empate, 1 ponto
Derrota, 0 pontos
Falta de comparência, 0 pontos (Derrota 3x0)
2.3 –Para estabelecimento da classificação geral dos Clubes que na fase de disputa da prova por pontos, se encontrarem com igual número de pontos, serão aplicados, para efeitos de desempate, os seguintes critérios, Segundo a ordem de prioridade:
a) Número de pontos alcançados pelos Clubes/Equipas empatados, no jogo que entre si realizados;
b) Maior diferença entre o número de golos marcados e o número de golos sofridos pelos Clubes/Equipas, nos jogos realizados em toda a competição;
e) Maior número de vitórias em toda a competição;
f) Maior número de golos marcados em toda a competição;
g) Fair Play (Equipa mais disciplinada);
h) Se mesmo assim o empate subsistir, realizar-se-á um jogo de desempate, caso se trate de duas equipas em igualdade, depois de se terem verificado as alíneas anteriores;
i) Caso o empate subsista no final do tempo regulamentar, recorrer-se-á aos pontapés da marca de grande penalidade para se encontrar o vencedor, sendo que cada equipa terá direito a 3 remates cada, prosseguindo os pontapés se necessário, até que haja desempate;
j) No caso de haver mais de duas equipas empatadas, realizar-se-á uma “poule” entre as equipas empatadas numa única volta.
2ª FASE (PLAY-OFF)
- Os quarto (4) Clubes melhor classificados na 1- Fase são apurados para a 2- Fase - “Play-off”.
- A Segunda Fase-“Play-off” é disputada de acordo com o seguinte esquema:
Meias-finais -
1º classificado vs 4º classificado
2º classificado vs 3º classificado
- As meias-finais, incluindo a final, são disputadas à melhor de três jogos, de acordo com as seguintes orientações:
1-Nenhum dos jogos da segunda Fase-“Play-off” pode terminar empatado;
2-Caso algum dos Clubes vença os dois primeiros jogos, fica apurado para a final;
3-Verificando-se que cada um dos Clubes venceu um jogo, é realizado um terceiro jogo;
4-O vencedor do terceiro jogo é considerado o vencedor da eliminatória ou da competição (vencedor da final);
5-A final da competição é disputada à melhor de três jogos, de acordo com as seguintes orientações:
a) Os dois primeiros jogos são realizados no recinto do Clube/equipa que tiver obtido a melhor classificação na Primeira Fase da Prova;
b) O terceiro e último quando tal seja necessário, é realizado no recinto desportivo do Clube/Equipa que tiver obtido a pior classificação na Primeira Fase da Prova;
c) Nenhum dos jogos da segunda Fase-“Play-off” pode terminar empatado;
d) Em caso de empate no final dos 40 minutos regulamentares, após um período de descanso de cinco minutes, recorrer-se-á a um prolongamento de seis minutos, divididos em duas partes de três minutos em cada parte, com mudança de meio campo, mas sem descanso;
e) Caso prevaleça o empate, recorrer-se-á ao desempate através de pontapés da marca de grande penalidade;
f) Cada equipa terá direito a três pontapés, na primeira série e se após os seis pontapés o empate prevalecer, continuarão os pontapés, um para cada equipa até o desempate.
2.4 –DE MARCAÇÃO DE JOGOS E OUTROS:
a)A AFCM dará a conhecer aos clubes em prova, semanalmente, através de um comunicado oficial, a marcação dos jogos;
b) A sequência dos jogos por jornada, é da inteira responsabilidade da AFCM;
c) Para melhor programação dos clubes, a marcação será sempre com uma semana de antecedência, salvo situações pontuais de força maior;
d) Jogos adiados por qualquer motivo de força maior, que não dependa de intervenção humana, o mesmo será remarcado pela AFCM;
e)Jogos iniciados e suspensos por qualquer motivo de força maior, que não dependa de intervenção humana, o mesmo completar-se-á com o tempo que faltava jogar no momento da suspensão para concluir a duração regulamentar do mesmo, sendo responsabilidade da remarcação da exclusiva responsabilidade da AFCM, tendo em consideração todas as ocorrências que se verificavam no momento da suspensão (tempo de jogo, resultado, exibição de cartões, número de faltas acumulativas para cada equipa e jogadores indicados na ficha técnica das equipas);
f) Se a classificação de momento assim o aconselhar, a AFCM obrigará os Clubes/Equipas a jogar sempre antes da jornada seguinte, para evitar possíveis prejuízos a terceiros;
g) Em caso de necessidade de fazer valer a verdade desportiva, a AFCM poderá marcar jogos no mesmo dia, à mesma hora e em locais diferentes. No caso de não haver condições, a AFCM poderá recorrer a um sorteio de jogos para evitar desconfiança relativamente à ordem dos jogos;
h) O início de cada uma das partes do jogo deve acontecer à mesma hora, sendo responsabilidade dos delegados aos jogos dar o sinal aos árbitros para o arranque das referidas partes;
2.5 – SORTEIO E ALTERAÇÃO DE JOGOS:
a) O Sorteio da Taça Hyundai realizado no dia 5 de Março de 2015 nas instalações da AFCM, estiveram presentes os delegados dos Clubes e os representantes dos Órgãos da Comunicação Social, uns e outros devidamente credenciados;
b) Os pedidos de antecipação ou adiamento às datas e horários dos jogos previstos nas marcações de jogos, deverão dar entrada na AFCM com a antecedência mínima de oito dias em relação à data de jogo, sendo para efeito necessário o acordo do Clube/Equipa adversário;
2.6 – VISTORIAS:
a) A vistoria das instalações desportivas compete à Associação, sendo da inteira responsabilidade dos Clubes, avisar a mesma, de eventuais alterações efectuadas depois da vistoria realizada.
2.7 – DOS JOGADORES:
a) Os jogos não homologados ou não concluídos contam para efeitos de cumprimento de pena de jogos, não podendo, no entanto, os jogadores que estavam disciplinarmente impedidos de participar nesse jogo, alinhar nos jogos de repetição ( 2.4 e) );
b) Consideram-se com direito a tomar parte nos jogos da AFCM, os jogadores que reúnem todos os requisitos legais, à data da realização daqueles;
c) Antes do início de cada jogo, (30 minutos) os delegados entregarão ao árbitro a relação (ficha técnica) dos jogadores com os cartões-licença, não podendo ser mencionado nessa relação o número de jogadores superior ao que a mesma (ficha técnica) comporta, ou seja, o máximo de 14 elementos;
d) Obrigatoriamente a equipa de arbitragem deve proceder, à identificação dos jogadores fora do terreno de jogo;
e) O Delegado de cada equipa pode acompanhar a equipa de arbitragem na identificação dos jogadores de equipa adversária;
f) Se o árbitro ou o Delegado de uma equipa, ao confrontar um determinado jogador com o cartão, tiver dúvidas na identificação, deve solicitar-lhe que o acompanhe à cabine, a fim de preencher e assinar um questionário, onde conste: nome (completo), filiação (nomes completos), data de nascimento e morada (completa);
g) O Delegado do Clube deve também assinar por baixo da assinatura do jogador a confirmar a sua identificação;
h) Se o jogador se recusar a preencher e assinar e/ou Delegado do jogo do Clube se recusar a assinar o questionário fornecido pelo árbitro, este não deve permitir a utilização do jogador no encontro.
2.8- DOS TREINADORES
a) Um treinador só pode exercer funções num só Clube/Equipa;
b) Um treinador expulso deve dirigir-se a um lugar a ser indicado pelo Delegado do Jogo da AFCM, de onde continuará a seguir o jogo dentro de um comportamento exemplar, não podendo comunicar-se ou dar indicações para o banco ou campo, nem usar intermediários para esse fim, não podendo ao intervalo juntar-se à equipa;
c) Um treinador a cumprir castigo, que decida assistir ao jogo da sua equipa, deve dirigir-se a um lugar a ser indicado pelo Delegado do Jogo da AFCM, de onde continuará a seguir o jogo dentro de um comportamento exemplar, não podendo comunicar-se ou dar indicações para o banco ou campo, nem usar intermediários para esse fim. Ao intervalo não poderá juntar-se à equipa;
d) É expressamente proibido o uso de qualquer tipo de comunicação no Banco técnico;
e) A violação das alíneas b), e c) poderá implicar uma multa ou agravamento do período de suspensão.
2.9 – DOS EQUIPAMENTOS
Nos jogos da Taça Hyundai a numeração das camisolas é obrigatória, nas costas, com as normas seguintes:
a) A numeração das camisolas é obrigatória, nas costas, facultando-se no entanto a sua aplicação nos calções;
b) Os números devem ser em cor que contraste com as cores próprias das camisolas e calções;
c) Nas camisolas os números devem ter pelo menos 25 centímetros, e nos calções, pelo menos 10 centímetros;
d) A numeração inicial é livre e deve estar de acordo com a ordenação dada aos cartões de licença dos jogadores que cada Delegado tem de apresentar ao árbitro, antes do jogo, a começar pelo guarda-redes;
e) A sequência completa dos números é facultativa, bastando para tal que não se repitam nem excedam dois algarismos (de 1 a 99);
f) A falta, troca ou arrancamento dos números, constituem actos de conduta incorrecta, devendo ser punidos como tal;
Quando dois Clubes/Equipas usarem equipamentos semelhantes ou de difícil destrinça, mudará de equipamento o Clube considerado visitado. Se o jogo for realizado em campo neutro, mudará o Clube/Equipa considerada visitante.
É obrigatório o uso de coletes pelos jogadores substitutos.
2.11 – DA ARBITRAGEM
Compete à Comissão Provincial de Árbitros da AFCM, a resolução de tudo o que se relacione com matérias de índole técnica dos árbitros
Todos os jogos serão dirigidos por equipas de arbitragem nomeadas pela COPAF da AFCM.
2.12 – OUTRAS DISPOSIÇÕES
Os Clubes/Equipas devem apresentar uma bola em cada jogo, segundo as exigências da Lei 2.
O vencedor da prova receberá uma Taça e 20 Medalhas Douradas.
O Finalista vencido receberá uma Taça e 20 Medalhas Prateadas.
A Equipa mais disciplinada receberá um Troféu.
A equipa de arbitragem mais regular, receberá 3 placas
Os casos omissos neste regulamento, serão resolvidos pela Direcção da AFCM, nos termos estatutários e regulamentares da FMF e outros aplicáveis.
O Presidente da Direcção
Filipe J. Budula
O Presidente da Comissão de Futsal
Asselam Khan
FP Staff -->
info@futsalplanet.com